多年以來, iPhone 因為系統上的優勢, 系統上都較 Android 機流暢, 而坊間都有不少 Youtuber 針對 iPhone 與 Android 旗艦手機作跑 App 比拼, 結果均顯示 iPhone 在這方面明顯優勝! 到了今年 9 月, Apple 就正式發布了全新旗艦 iPhone XS 系列及 iPhone XR, 這三部新機均採用 Apple A12 Bionic 仿生晶片! 究竟到了 2018年, Apple 的系統流暢程度又會否大幅度領先其他 Android 旗艦手機呢?! 筆者就以近日發布的 Android 旗艦新機作詳細比拼測試!
iPhone XR vs Mate 20 Pro 跑 App 實測
iPhone XR 採用6.1吋 LCD 瀏海屏幕, 解像度為 1792 x 828,配備上最新的Apple A12 Bionic 仿生晶片, 內建 3GB RAM + 256GB ROM, 至於 Mate 20 Pro 方面就搭載 Kirin 980 處理器, 內建 6GB RAM +128GB ROM, 屏幕就採用 6.39″ OLED 顯示屏, 解像度為 3120×1440。
本測試共分開 2 個部份
1. 開APP 速度測試 (第一次)
著眼點針對該手機效能作測試, 若手機在沒有壓力運行的情況下表現又如何, 同時可以了解該手機 Kill App 的過程!
2. 開APP 速度測試(第二次)
第二次開 App測試針對 RAM 既管理較多
測試方式, 順序開啟以下軟件
遊戲類
- Pokemon Go
- 傳說對決
- PUBG Mobile
- Asphalt 8
- Need For Speed
其他 App
- Now 新聞
- Youtube
- 圖片庫
- 相機
- Gmail
- AAstock
第一回測試 |
兩次測試總時間 |
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iPhone XR |
1分30秒41 |
2分32秒46 |
Mate 20 Pro (性能模式) |
1分35秒49 |
2分38秒03 |
測試結果略感意外, 事實上兩者的跑 App 結果非常相近, iPhone XR 最終僅以 5秒之差險勝 Mate 20 Pro, 而事實上在測試初期, Mate 20 Pro 更略為領先, 但是當加載 PUBG Mobile 時, iPhone 的加載速度就明顯較 Mate 20 Pro 短, 以致出現此測試結果! 至於 Kill App 方面, 兩部部均有部份遊戲需重新加載。
結論
筆者之前對拼過其他 Android 手機, 旗艦間差距可達30秒或以上, 故 5秒的差距實非常輕微, 故此兩部手機的系統流暢度實非常接近。