作為一部不足 $1000 元的手機, 可能不少讀者會問紅米6
作為一部不足 $1000 元的手機, 可能不少讀者會問紅米6 有什麼特別的賣點, 它採用 MTK P22 8核心處理器, 共有3GB RAM+32GB ROM 及 4GB RAM + 64GB ROM 兩個版本, 電池容量方面為 3000 mAh, 售價方面為港元 $999(3+32) 及 $1299(4+64), 雖然規格相當入門, 但以此價錢來衡量實非常理想!
不過除了賣點之外, 究竟它與採用驍龍 636 的紅米 Note 5 相差幾遠?! 筆者都有興趣了解清楚, 故我今次就以電量測試比較兩部手機的續航力表現。
測試方式如下:
1. 測試總時間: 9小時或以上
2. 手機基本安裝軟件: 基本通訊軟件 – WhatsApp, 長期背景運行軟件- Google analytics, Facebook Page 等
3. 測試方式於9小時內分為三大部份:
- 3.1 影片類 – Youtube 720/1080p 1小時(Wifi), 同時接收WhatsApp 等通訊使用
- 3.2.1 遊戲類 (中耗電量類型) – 定位遊戲 Pokemon Go
- 3.2.2 遊戲類 (中耗電量類型) – PUBG Mobile 運行
- 3.3 通訊, 上網, 影相及通話使用
- 3.4 待機 – 依然能接收WhatsApp 等通訊, 但手機會長期保持閉屏 – 4小時左右, 另外會連接 WhatsApp 桌面版作通訊之用!
以上測試公式是根據日常生活上手機的實際使用, 並以3小時的高性能作測試! 為何3小時: 返工坐車 1小時, 放工坐車 1小時, 另外附加1小時作後備。
紅米 Note 5 規格: 驍龍636+4GB RAM+4000 mAh
紅米 6 規格: MTK P22 +3GB RAM+3000 mAH
紅米 6 電量測試
測試時間: 11:27-20:27
總測試時間長度: 9HR
開始測試電量: 99%
整個測試總用電量: 83%
開屏時間:5小時18分鐘
|
測試時間 |
時間長度(開屏時間) |
使用電量 |
剩餘 |
測試開始 |
11:27 |
99% |
||
基本通話及通訊使用(上網使用2小時) |
11:27-14:22 |
2小時09分鐘 |
29% |
70% |
Youtube 1080p |
15:22-16:22 |
12% |
58% |
|
Pokemon Go |
16:22-17:22 |
20% |
38% |
|
基本通話及通訊使用(待機及上網) |
17:22-18:02 |
3% |
35% |
|
PUBG Mobile |
18:02-19:02 |
17% |
18% |
|
待機 |
19:02-20:27 |
5小時18分鐘 |
2% |
16% |
筆者一直認為小米 ROM 在電池工耗的設定上相當穩定, 大部份入門至旗艦機都有尚可至出色的續航力表現, 當然這或許與小米入門機一向都採用高通工耗表現較出色的處理器, 例如大部份中階手機均採用驍龍625至驍龍636 處理器等等, 所以今次紅米 6 採用非驍龍系列的處理器時, 筆者就對其續航力表現略感興趣!
紅米 6 續航力短評
紅米 6的續航力表現不俗, 它以 82% 完成整個續航力測試, 保守估計可開屏使用6小時或以上, 而在上網與播片等日常項目上, 平均耗電約12-14% 不等, 表現合理; 遊戲方面定位遊戲 Pokemon Go 則耗電20%, 而 PUBG Mobile(低效能設定)則耗用 17%, 整體各方面都有均衡表現。
若與採用驍龍636 的紅米 Note 5 比較就略有不足, 首先紅米 Note 5 電池容量多過紅米6 高達 1000 mAh, 而紅米 Note 5 只需要63% 就能完成整個測試, 連接開屏時間保守估計多過紅米 6 1小時至個半小時。不過若換算作 mAh 計算, 其實兩部手機的耗電量相若:
紅米 Note 5 |
紅米 6 |
|||
9小時測試 |
63% |
2520mAh |
83% |
2490mAh |
上網 |
10% |
400mAh |
14% |
420mAh |
Pokemon Go |
14% |
560mAh |
20% |
600mAh |
PUBG Mobile |
15% |
600mAh |
17% |
510mAh |
Youtube |
8% |
320mAh |
12% |
360mAh |
除此測試發現採用12nm 工藝設計都有出色的工耗表現, 不過考慮到驍龍636 效能上的差距, 筆者就建議讀者不妨比多幾舊入手紅米 Note 5 更理想!