日前 Apple 似乎已解禁 iPhone 16 系列的效能評測資訊,因此網絡已有不少相關報告流傳。其中用家最關心的 GPU 性能部份,據透露這次手機在散熱方面有明顯改善(畢竟特別在 Apple Event 提及)。遊戲表現更為穩定。
國內爆料達人「肥威」早前在其微博帳號,整合了「凰家評測」製作 iPhone 16 測試表現影片內容,其中圖像表現測試《GFXBench》,配備 A18 晶片的 iPhone 16 在 Aztec Ruins 1,440p Metal 項目獲 59.7fps 幀率表現,較前代採用 A16 的 iPhone 15 有 25% 提升、效能基本達採用 A17 Pro 的 iPhone 15 Pro Max 相同水平(60.2fps)。
至於配備更高效能 A18 Pro 晶片的 iPhone 16 Pro 跟 iPhone 16 Pro Max,在相同《GFXBench》Aztec Ruins 1,440p Metal 項目中,分別獲 67.3fps 跟 69.3fps 成績,較 A18 晶片平台標準版 iPhone 16 有約 16% 效能提升。
而 iPhone 16系列表現最亮眼部份,就屬長時間遊戲執行效能表現。在升級散熱系統後,iPhone 16 跟 iPhone 16 Plus 在半小時執行《原神》手遊,擁有達 59.5 平均幀率而 FPS 變動僅具 0.4 及 0.6(16 Plus),功耗僅 4.32 及 4.19(16 Plus),圖表呈現穩定直線,同時 FPS 穩定性比前代 iPhone 15 改進明顯。
相比標準版 A18 晶片、配備加強版 A18 Pro 晶片、同時散熱方面進一步加強的 iPhone 16 Pro 系列,在《原神》半小時執行測試就更做出平均 59.4 fps 幀率、FPS 變動僅 0.4,跟低至 3.38W 及 3.9W(16 Pro Max)功耗,其中 iPhone 16 Pro 相比前代 7.3 FPS 變動有極大改進,而兩款裝置在「煲機」表現均具出眾表現。
資料來源:微博