作為電競手機類別大熱產品,華碩 ROG Phone 5 正式推出。價格方面,標準版售價分別為 $6,998(12+256)及 $7,998(16+256)價格方面,11 至 24 日間更有預售優惠,加送 Aero Active Cooler 5 及精美禮品。
ROG PHONE 5 規格資料
- 6.78″ AMOLED 屏幕 (1440X2448),120Hz 更新率;300 Hz 觸控採樣率
- ROG 商標 RGB 燈
- 高通驍龍888
- 12GB +256GB / 16GB+256GB
- 173 X 77 X 9.9mm / 239g
- Android 11
- 主攝:6400萬像鏡頭+1300萬鏡頭+500萬像鏡頭
- 2400萬自拍鏡頭
- 3.5mm 耳機插頭
- Wi-Fi 6/ NFC
- 雙卡槽
- 6000 mAh,65W 快充
- Type-C
ASUS ROG Phone 5 外觀全面睇
這次 ROG Phone 5 提供標準版、Pro 及 Ultimate 三個版本,標準版用上類似去年 ROG Phone 3 騰訊版的方盒設計,包裝配備 Type-C 數據線、快充火牛及 Aero Case 保護殻,其中火牛對應 20V/3.25A 輸出,回電效能大幅提升。
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▲ (左起)Aero Case 保護殻、Aeroactive Cooler 5(Pro/Ultimate 版)、閃充火牛
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▲ 今代隨機火牛對應 65W 閃充
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▲ 保留支架的 Aeroactive Cooler 5 再加入左右各一實體背鍵
外觀跟前代大致接近的 ROG Phone 5,採用可視面積較大的 6.78 吋 FHD+ 解像 AMOLED 螢幕,保留 144Hz 畫面更新率,外觀上正面屏佔比繼續具備不錯水平。機背部份後置三鏡同樣以橫向模組方式擺放,不這機背 RGB 燈就用上 Dotted Matrix 風格,科幻感更重。
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▲ 螢幕正面屏佔比大致跟前代相似,不過可視畫面就稍大
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▲ 機身加入 Dotted Matrix 燈效
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▲ 除幻影黑外尚有極光白色款選擇
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▲ 機背三鏡繼續以橫向模組方式佈置
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▲ 放在頂框的前鏡具 2,400 萬像輸出
機身擴充部份,ROG Phone 5 跟前代最大分別,就是加回 3.5mm 耳機端子、新增 ESS ES9280AC Pro DAC 晶片並符合 Hi-Res Audio 標準,雙揚聲器以 CS35L45 放大器推動,對應 GameFX 及 DIRAC HD 聲效。
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▲ 今次廠方從善如流,為 ROG Phone 5 加入 3.5mm 耳機端子
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▲ 機頂除天線位亦隱藏了立體聲揚聲器
ROG Phone 5 保留了右側兩組超聲波肩鍵,對應橫掃、直掃、雙擊及點按輸入;SIM 卡槽保護蓋用上更搶眼旗色點綴,插卡針位比一般機款更深。另外廠方亦更新了橫向擴充埠設計,改以類似 Smart Connector 端子連接配件,避免 USB 線意外插錯損壞機身。
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▲ 除備有橫向天線位跟側邊擴充埠,相片外 SIM 卡槽亦設在機身左側
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▲ 側邊 Type-C 埠旁端口改用 Smart Commector 設計,不會再誤插 USB 線,但就讓 ROG Phone 3 適用配件不再兼容新接口
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▲ 電源鍵、音量鍵、超聲波肩鐽、橫向天線位跟收音咪佈滿機身右側
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▲ 超聲波肩鍵對應橫掃、直掃、雙擊及點按輸入
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▲ SIM 卡槽用上紅色(白色款為藍色)遮蓋,不過插卡針孔較一般手機為深
擁有更大螢幕的 ROG Phone 5,機身 77.2mm 寬度跟 238g 重量較前代稍窄及輕,整體握感沒有明顯變化;試用 256GB 機款在手機啟動後,系統約佔用了 22.67GB 空間。介面選項部份,「音效魔術師」頁面加入了四組預設情境音場模式按鍵選擇,畫面更新率部份仍提供自動至 144Hz 更新率設定,但相比 3 代就移除了 90Hz 選項。
ROG Phone 5/ROG Phone 3 拍住比
將 ROG Phone 5 與前代 ROG Phone 3 並排可以看到,雖兩款裝置體積大致相同,但因今代用上可視面積稍大的 6.78 吋 AMOLED 螢幕,因此手機螢幕較 ROG Phone 3 大上一圈,正面屏佔比而較佳。
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機背部份,兩代手機都用上三鏡頭設計,ROG Phone 5 將鏡頭模組稍往上移、閃光燈位置亦和前代不一樣;而較明顯分別,當然是 RGB 燈效升級至光影更突出的 Dotted Matrix 機背燈組。如果比對上擁有 PMOLED 副屏跟後方觸控雙鍵的 Pro/Ultimate,則兩代機外觀差異會更明顯。
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機身右側電源鍵、音量鍵跟超聲波肩鍵佈置上,ROG Phone 5 跟前代大致相同,兩機並排可看到位置幾乎一樣;主要分別為新代機款加入一組天線,讓橫向遊戲時接收更好。
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相對右側較接近配置,ROG Phone 5 機身左側除改用更醒目插卡槽,及加添兩組天線位外,橫向 Type-C 埠旁的擴充槽亦改用了 Smart Connector 設計,避免用家鍵誤插入 USB 線;但相對因擴充槽端子及位置不同,前代配件未必能再兼容。
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機底部份 ROG Phone 5 最受歡迎更動之一,就是加回 3.5mm 耳機端子並配上 ESS ES9280AC Pro DAC 晶片,適配耳機彈性比沒有 3.5mm 耳機端子的 ROG Phone 3 優勝同時,聲樂表現亦更令人期待。
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屏幕
這次 ROG Phone 5 配備的 144Hz FHD+ 解像度螢幕,6.78 吋可視面積較前代 6.59 吋稍大,它除擁有足夠在戶外日光下正常使用的高亮度輸出外,又增設了在 60Hz 螢幕更新率設定下進行低亮度 DC 調光,減少螢幕閃爍現象、讓低光環境操作手機更為舒適。透過 Game Genie 介面用家能繼續像前代手機一樣,在執行遊戲時作畫面亮度及螢幕更新率的即時調整。
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▲ 畫面亮度足夠在戶外日光下正常使用
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▲ 能繼續在《Game Genie》介面調整畫面亮度及更新率
系統及功能介紹
預載 Android 11 的 ROG Phone 5,港版 256GB 儲存在裝置啟動後,約佔用 6%(16.15 GB)空間,介面相當乾淨;系統選項部份除加入螢幕低亮度 DC 調光外,音訊部份手機預載「音效魔術師」介面,加入了四組預設情境音場選項,方便快速在聽歌或睇片時使用較合適的調音輸出;另外手機又精簡了 Armoury Crate 控制台排版,日常監控系統參數更方便。
▲ 港版 256GB 儲存 ROG Phone 5,啟動後約佔用 6% 系統空間
▲ 音效魔術師介面加入預設情境音場選項、保留自動螢幕更新率,及精簡了 Armoury Crate 控制台排版
▲ 仍提供自動至 144Hz 更新率設定,但相比 3 代就移除了 90Hz 選項
ROG Phone 5 Aura 系統光的設定跟顯示模式選擇,就和前代介面分別不大。
Game Genie
ROG Phone 5 預載的 Game Genie 版面,基本與前代 ROG Phone 3 採用相同美術外觀,只是內裡鍵位稍作改動(當然用家能在 Game Genie 選項內自行設定排位),及加入了「音效震感」跟「快捷操控」等新功能。
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其中以提升遊玩體驗而設計的「音效震感」,可透過類似 Air Triggers 方式自訂遊戲區域,點擊該位置時發出的遊戲聲音內容,將同時轉換成震機效果加強沉浸感,像設定至射擊遊戲的扳機鍵,以模擬開鎗時後座力效果,讓玩樂體驗更佳。
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「音效震感」的設計畫面頗像 Air Triggers ,同樣分為左右兩區並可調整範圍大小跟有效位置,紅藍雙色介面清晰鮮明。
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另一新功能「快捷操控」就能讓各個工具功能可以在執行遊戲時更方便存取,像掛機時鎖定觸控、跟快速進行遊戲截屏或螢幕錄影等等。
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而除了手機本身功能外,玩家亦能在「快捷操控」中,選取早前錄製好的巨集、或設定好的 Air Triggers 設定檔,無需再點進 Game Genie 而能更簡易地存取,提高遊戲效率。
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ROG Phone 5 保留了各項招牌 Game Genie 功能,包括可直接調整畫面亮度、畫面更新率,鎖定畫面亮度,阻擋通知跟來電,有效延長電池壽命的旁路充電功能,及各項遊戲輔助工具如 Air Triggers、巨集跟多重巨集編程、準星輔助等。
跑分
系統表現部份,試用 16+256 配置的港版 ROG Phone 5,不出意外獲得現時最頂級的裝置效能表現,除 9.0 版本《Antutu》輕鬆跑出逾 81 萬成績、跟《3DMark》、《GFXBench》等圖像測試工具獲優秀表現外,其在《AndroBench》儲存測速的連續讀寫部份,又獲達 1963.79 MB/s 讀取、791.04 MB/s 寫入的出眾成績。
▲ 《Antutu》9.0 版本輕鬆獲 816,795 分,在 Snapdragon 888 平台中具頂級表現
▲ 3D 繪圖表配屬現時頂級水平,《3DMark》、《GFXBench》表現出眾
攝影表現
去年推出的 ROG Phone 3 在拍攝上已有不錯表現,這次 ROG Phone 就更進一步,機背配備採用 IMX686 感光元件的 6,400 萬像 F1.8 主鏡、1,300 萬像 125° 超廣角鏡、跟 500 萬像微距鏡組成三攝像模組,相對 ZenFone 簡潔的相機介面保留了電子水平儀,跟「更多」分頁內獨立的 Pro 攝影與 Pro 錄影模式。
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▲ 機背三鏡繼續採用橫向模組排列
▲ 相機介面內置電子水平儀
ROG Phone 5 擁有 6,400 萬像全像素拍攝功能,但就要在相機介面進入設定頁、進入「相機解析度」再點選「4:3(64MP)」選項,且該模式並不支援美顏拍攝與 HDR 濾鏡。從 6,400 萬像相片原比例截圖可看到,ROG Phone 5 的影像處理器預設未有刻意加強訊噪抑制調整,而主要著墨在成像細節保留部份,可看到從遠方大廈窗花、到陰影位路牌的細字,都能清晰地在截圖上重現。
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▲ 原相片截圖位置
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▲ 6,400 萬像相片原比例截圖
ROG Phone 5 相片試拍(點圖可放大):
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▲ 廣角鏡頭試拍
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▲ 1.0x 焦距試拍
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以 ROG Phone 5 試拍相片,可明顯看到手機在轉用 IMX686 感光元件後,主鏡頭拍攝成像表現提升明顯,色彩細節與 HDR 表現都具備頂級攝影手機質素。
續航力測試
設定:5G, 開藍牙, 開定位
測試時間: 09:38-17:38 +1HR (PUBG)
總測試時間長度: 9hr
開始測試電量: 100%
整個測試總用電量: 79%
開屏時間: 5小時8分鐘

項目 | 測試時間 | 使用電量 | 剩餘電量 |
---|---|---|---|
測試開始(待機) | 09:38 | 100% | |
基本通話及通訊使用(待機及上網) | 09:24-14:38 | 33% | 67% |
Pokemon Go ( X 模式關閉) | 14:38-15:38 | 11% | 56% |
基本通話及通訊使用(待機及上網) | 15:38-16:25 | 3% | 53% |
Youtube | 16:38-17:38 | 5% | 48% |
PUBG (X 模式開啟) | 27% | 21% |
ROG Phone 5 的續航力表現出色,筆者以雙卡 5G 網絡作測試,整個測試總耗電量為 79%,估計可開屏使用6個小時左右,這有賴 ROG Phone 5 配備高達 6000 mAh 容量電池。在日常應用方面,上網 1 小時約耗用16% ,至於 Youtube 一小時播放更只耗電 5%,故日常使用 1 天沒有大問題。遊戲方面如沒有開啟X 模式耗電量相當低,以 1小時 Pokemon Go 為例僅耗用11%,但若開啟 X模式,PUBG MOBILE 則耗電27%,這意味著開啟全效能僅支援4小時遊玩時間。
總結
可看到 ROG Phone 5 其細部操作在基於前代體驗做出不少改善,像減少視覺效果但更實用的《Armoury Crate》、「音效魔術師」頁面亦能快速切換預設音場。今代畫面部份保留前代功能,不過因音效部份加入 3.5mm 耳機端子跟 DAC,播放表現更勝上代。