如何講到近排抵玩的入門機,大家可考慮以下測試的 Nokia 4.2,這部有齊雙鏡水滴屏及NFC功能,而售價也僅是千三元。早前本網就為該機作全面介紹,而除了效能、外觀設計及拍攝之外,究竟它的續航力表現又如何呢?
NOKIA 4.2 搭載驍龍439 處理器,內置 3GB RAM + 32GB ROM,電池容量為 3000 mAh。
9 小時測試方式
2. 手機基本安裝軟件: 基本通訊軟件 – WhatsApp, 長期背景運行軟件- Google analytics, Facebook Page 等
3. 測試方式於9小時內分為三大部份:
- 3.1 影片類 – Youtube 720/1080p 1小時(Wifi), 同時接收WhatsApp 等通訊使用
- 3.2.1 遊戲類 (中耗電量類型) – 定位遊戲 Pokemon Go
- 3.2.2 遊戲類 (高耗電量類型) – PUBG Mobile 極限幀率
- 3.3 通訊, 上網, 影相及通話使用
- 3.4 待機 – 依然能接收WhatsApp 等通訊, 但手機會長期保持閉屏 – 4小時左右, 另外會連接 WhatsApp 桌面版作通訊之用!
以上測試公式是根據日常生活上手機的實際使用, 並以3小時的高性能作測試! 為何3小時: 返工坐車 1小時, 放工坐車 1小時, 另外附加1小時作後備。
Nokia 4.2 3000 mAh 測試
單卡, 開藍牙, 開定位
測試時間: 09:31-18:31
總測試時間長度: 9hr
開始測試電量: 95%
整個測試總用電量: 83%
開屏時間: 5小時17分鐘
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測試時間 |
時間長度(開屏時間) |
使用電量 |
剩餘 |
測試開始 |
09:31 |
95% |
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基本通話及通訊使用(上網及待機) |
09:31-13:14 |
2HR |
20% |
75% |
POKEMON GO |
13:14-14:14 |
18% |
57% |
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基本通話及通訊使用(上網及待機) |
14:14-15:22 |
11% |
46% |
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Youtube |
15:22-16:22 |
10% |
36% |
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基本通話及通訊使用(上網及待機)PUBG MOBILE |
16:22-17:1817:19-18:19 |
5%19% |
31%12% |
Nokia 4.2 搭載 3000 mAh 容量電池,它的續航力表現尚可接受,沒有因為細的電池容量而對續航力構成重大壓力,它以83% 完成整個測試,保持估計只可開屏使用6小時,上網及播片耗電量相對低,約 1 小時 13% 及10%,故日常使用一整天也能應付,遊戲方面測試結果顯示它在這方面有一定耗電量,定位遊戲 Pokemon Go 的耗電量18%,而在PUBG MOBILE 1小時則耗用18%,這意味著運行遊戲時會產生較高耗電量。
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