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Overview
- 測試日期: May 21, 2019
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行貨價錢:
4+64GB ($2498)/ 6+128GB ($2698) - 22/05/2019
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產品:
Nokia 8.1
Nokia 於12月13日發布了搭載驍龍710 的中高階手機 Nokia 8.1,當時該機建議零售價為 $3388,不過時隔半年, Nokia 8.1 多次調整售價!根據 wilson 5月15日的報價,該機售價為 $2798,這比起建議零售價平近 $600,細鋪行貨更低見 $2500 左右,以搭載驍龍 710 的手機來說實有一定吸引力。
評
– 配備最新中階處理器驍龍710
– PureDisplay 屏幕更支援 DCI-P3 色域顯示及 HDR 10 等旗艦機功能
– 支援 NFC
– 續航力雖理想,但在自動調整光暗的情況下,手機有感偏暗
– 三選二卡槽
– 原生 Android 9.0 系統
– 鏡頭表現不俗
規格資料
屏幕: 6.18″ 1080P IPS LCD
尺寸: 154.8 x 75.75x 7.97mm
重量: 180G
處理器: 驍龍710
RAM: 4GB/6GB
ROM: 64GB/128GB
主鏡頭: 1200萬像+1300萬像雙鏡頭相機,支援 OIS 光學防手震
自拍鏡頭: 2000萬像素鏡頭
電池容量: 3500 mAh
插電: Type-C
解鎖: 機背指紋解鎖
耳機插槽: 3.5mm 耳機孔
系統: Android 9.0 原生系統
插卡: 支援
外觀設計
▲在外型設計上, 採用了 2.5D 雙曲面玻璃機身設計,邊框就由高硬度的 6000 系列鋁合金所製,整體觀感保留 Nokia 一貫的設計傳統。
▲機身正面採用一塊 6.18″ 1080P IPS LCD 屏幕,由於高屏佔比關係,機身尺寸僅為 154.8 x 75.75x 7.97mm,重量只有 180G,加上四邊均採用圓弧邊緣設計,令單手操作舒適。
▲機身頂部設有 3.5mm 耳機孔。
▲機底則有喇只、USB Type-C 插槽及收音麥克風,由於採用 CNC 技術加工,讓金屬中框與玻璃縫隙僅有 0.03mm。
▲機身右側為音量鍵與電源鍵。
▲ 機身左側則為三選二卡槽。
系統、界面及功能
▲手機系統為 Android 9.0,由於屬 Android One 成員之一,承諾支援最少 2 年的系統更新。
▲由於預載 Android 9.0,系統當然支援健康數碼生活等 Android 9 重點功能
▲內置 NFC 功能。
▲64GB ROM 版本系統使用約13GB,仍有51GB 供用戶使用。
▲解鎖方面,機背設有指紋解鎖,但未見支援其他如人臉識別等解鎖功能。
屏幕部份
▲ PureDisplay 屏幕具備 96% NTSC 廣色域,亮度最高達 500 nit,支援 DCI-P3 色域顯示及 HDR 10 播放
▲屏幕可視角度就達一般中高階耭水平。
▲屏幕支援 HDR 10,不過有待更多 App 作支援。
筆者上手試時發現 Nokia 8.1 可瀏覽 Youtube 上 HDR 影片,不過如其他影片平台如 Netflix 等等就未見支援,相信廠商其後會針對此部份作出更新。
性能、遊戲體驗及跑分
搭載驍龍 710 處理器,備有 4GB RAM +64GB ROM / 6GB RAM+128GB ROM 兩個版本,而今次測試的是 4GB RAM 版本。
性能及表現
筆者以一貫的方式作跑 App 測試,測試結果顯示該機第一回時間為 2分 55 秒,由於該機僅搭載 4GB RAM,令所有程式均在第二回合重新加載,故使用了 2分 53秒,總時間為 5 分48秒,表現較其他採用驍龍 660、驍龍674 及驍龍710 的同級手機差。
▲若與其他同級手機比較,如 Galaxy A8s 及 A70 等等,兩個回合的表現均有一定的差距。筆者推斷廠商為平衡 Nokia 8.1 的續航力,在日常使用時大幅度限制手機性能。
遊戲方面,筆者同樣以 PUBG MOBILE 及傳說對決測試,傳說對決支援高清及高幀模式設定,Frame Rate 大都保持 57-60 之間,會戰時則會跌落 53,整體表現尚算理想,至於 PUBG MOBILE 方面最高支援超高幀率,遊戲動作尚算流暢。(測試傳說對決 & PUBG)
鏡頭質素
主鏡頭採雙鏡頭設計,主鏡頭採用 1200 萬像 Sony IMX 363 感光元件,支援 Dual Pixel 對焦技術,副鏡頭則為 1300萬像,主要用來捕捉景深效果。
▲採用1200萬像+1300萬像雙鏡頭相機,支援 OIS 光學防手震。
日拍成像質素極佳,達普遍 $3000 – $4000 檔位中高階機水平,對焦速度極快,不過美中不足是相片處理速度尚有改善空間。
日拍效果
對焦速度快令到 Nokia 8.1 能夠駕馭細小的獵攝物
深景拍攝
另外深景效果非常自然,邉緣位未見有明顯的錯誤運算。
其他拍攝功能
內置 Google Lens 功能,可利用鏡頭辨識物件/文字。
電池續航力 9小時詳細測試
Nokia 8.1 電池容量: 3500 mAh
設定: 單卡, 開藍牙, 開定位
測試時間: 15:12-00:12
總測試時間長度: 9hr
開始測試電量: 100%
整個測試總用電量: 65%
開屏時間:5小時06分鐘
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測試時間 |
時間長度(開屏時間) |
使用電量 |
剩餘 |
測試開始 |
15:12-15:17 |
1% |
99% |
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Pokemon Go |
15:17-16:17 |
12% |
87% |
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Youtube |
16:17-17:18 |
10% |
77% |
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基本通話及通訊使用(上網及待機) |
17:18-21:57 |
11% |
54% |
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PUBG Mobile (超高幀率) |
21:57-22:57 |
18% |
36% |
|
基本通話及通訊使用(待機) |
18:57-19:57 |
1% |
35% |
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測試結果顯示 Nokia 8.1 的續航力表現理想,它僅以65% 完成整個測試,即以2275 mAh 完成整個測試,由於上網及播片耗電量不算太大,約 1 小時 12% 及 10%,故日常使用一整天都能應付自如。
遊戲方面,定位遊戲 Pokemon Go 及 PUBG Mobile 的表現相對理想,在屏幕亮度設定為自動的情況下,1小時僅使用12% 及 18%。不過讀者需留意,Nokia 8.1 採用6.18 吋Fulll HD+ 的IPS LCD 螢幕,這意味著屏幕的光亮度對手機的續航力構成重大影響,而在自動調較的情況下光亮度偏暗,而當將屏幕亮度較到最光時,傳說對決的耗電量急升到 27%,這較一半亮度設定多了 9%。
總結
雖然近日市場上多部中階手機相繼減價促銷,部份售價低見二千中,不過需留意它們所採用的處理器相對舊款,如驍龍 660 等等。毫無疑問 Nokia 8.1 所配備驍龍710處理器較同價位手機的規格略好少許,而且雙鏡頭表現不俗,PureDisplay 屏幕更支援 DCI-P3 色域顯示及 HDR 10 等旗艦機功能,至於續航力方面雖表現理想,但由於採用 IPS LCD 螢幕,屏幕光亮度對耗電量影響相比起 Super Amoled 屏幕大,而 Nokia 為平衡這方面的缺點,有感屏幕亮度設定為自動的情況下普遍偏暗。另外性能方面有感未有得到充份的發揮,再加上僅配搭 4GB RAM,令到手機 Kill App 相對頻繁,大部份 App 均需重新加載,幸好該機除了 4GB RAM+64GB ROM 之外,近日就新推出了 6GB +128GB 版本,如對效能有要求的朋友,筆者比較建議入手 6GB+128GB 版本。