Samsung Galaxy S10+ 價錢 Price 及評測:2019年旗艦指標



Samsung Galaxy S10+ 價錢 Price 及評測:2019年旗艦指標

Rating

18 out of 5
外觀設計
20 out of 5
介面及功能
20 out of 5
效能及跑分
14 out of 5
續航力
18 out of 5
攝影效能

Total

4.5
4.5 out of 5

Overview

  • 測試日期: March 12, 2019
  • 行貨價錢:

    Galaxy S10e $4698
    Galaxy S10 (8GB+128GB) $5298
    Galaxy S10 (8GB+512GB) $6998
    Galaxy S10+ (8GB+128GB) $6098
    Galaxy S10+ (8GB+512GB) $7698
    Galaxy S10+ (8GB+1TB) $10598
    (2019-06-14)

  • 產品:

    Galaxy S10+




Samsung 已經在香港正式發表全新旗艦Galaxy S10 系列,在整個系列當中規格最高當然是 Galaxy S10+,它共有三個版本,分別是 8GB RAM+128GB ROM 售$6998, 8GB RAM+512GB ROM 定價 $8998 及頂配版價值$11,998的 12GB RAM + 1TB 版本,究竟 Galaxy S10+ 各方面的表現又如何?事不宜遲改上實測。



規格

尺寸
74.1x 157.6x 7.8mm
重量
175g
屏幕
6.4″ 19:9 3040×1440 Dynamic AMOLED 雙曲面開孔屏幕(438ppi)
電池容量
4100 mAh
處理器
驍龍 855
記憶體
8GB/ 12GB RAM (LPDDR4X), 128/512GB/1TB ROM + mircoSD(up to 512GB)
主鏡頭
長焦鏡 : 1200萬像自動對焦, f/2.4, OIS, 45度視角
廣角鏡: 1200萬像雙像素 PDAF 對焦, f/1.5 or f/2.4, OIS, 77度視角
超廣角鏡: 1600萬像全焦距, f/2.2, 123度視角
支援 0.5x / 2x 光學變焦 及 10x 數碼變焦
自拍鏡頭
自拍鏡: 1000萬像雙像素 PDAF 對焦,f/1.9, 80度視角
RGB Depth 景深鏡頭: 800萬像素全焦距, PDAF 對焦, f/1.9, 90度視角
指紋解鎖
超聲波屏下指紋解鎖
上下載速度
下載 2.0 Gbps 上載 150 Mbps
防水防塵
IP 68
快充及雙向無線充電
均支援

延伸閱讀:

S10+ 評測

S10e 評測

S10 評測

快閃7日限定 : Samsung 推出至激快閃優惠:買 Galaxy S10系列送你兩千蚊禮品!

 

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▲港版”S10+” 的字樣是黑色,除了字體顏色與國際版不同之外,整體包裝設計與國際版相同。

 

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▲不過今次開箱的版本是 12GB RAM + 1TB ROM 的最强版本,於包裝盒背面列出詳細的規格資料,包括屏幕尺吋、鏡頭的參數、防水規格﹑支持反向無線充及ROM的版本等。

 

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▲包裝盒内提供 AKG 耳機、USB-C 線、USB-C 轉 MirsoUSB 轉換頭、OTG 駁頭、充電器、原裝保護套、開卡槽針及說明書。此外,港版的 Galaxy S10+ 於屏幕表面上已貼有一張支援屏下解鎖的原裝保護貼,用戶不需要再為保護貼而煩惱。

 

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▲港版依舊提供9.0v/1.67A 或 5.0v/2.0A 的三腳快充火牛。

 

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▲今次開箱的版本是 Ceramic Black 陶瓷黑色 1TB 版的 Galaxy S10+,機身依舊採用雙面玻璃設計,而這款陶瓷黑色配色帶有鏡面的效果與一般的黑色有明顯的分別,雖然這款陶瓷黑色在層次感上不及Prism white色,不過就比用戶有一種貴氣。此外,由於改用屏下指紋解鎖,於機背上除了三主鏡頭與LED補光燈橫置排放在機身背上方外,機背上就並没有其他設備,令整個機背平滑簡潔。

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▲機身正面就採用6.4寸19:9比例屏幕,屏佔為達89.9%,是繼 Galaxy S10 5G後,Samsung 第二大屏佔比的手機。由於屏幕比上代更大,令 Galaxy S10 + 與 Galaxy Note 9 的整體尺寸愈來愈接近。雖然整體尺寸比上代大,不過機身厚度就就減至7.9mm,再配合圓潤的金屬機框,手感比上代更輕巧。另外,陶瓷黑版的邊框顏色都有別於普通版,陶瓷黑的邊框改用了灰黑色,至於普通版的邊框是銀色。

 

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▲是屏幕上,該機採用了 19:9 比例的 Dynamic AMOLED WQHD+ 屏幕(550ppi),該屏幕是首款獲HDR 10+ 認証的手機,令用戶提供極細緻的視覺效果。

 

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▲此外,屏幕還配有超聲波屏下指紋解鎖技術。據了解這項技術不像其他屏下指紋解鎖只顫讀取2D圖像,而是可以讀取用戶指紋的3D輪廓,大大提升了辨認能力。該項技術更是全球首款通過FIDO聯盟生物認証的辨識組件。

 

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▲內支援無線充電技術,據了解新一代無線充電技術採用了 QC 2.0,比 Galaxy Note9 及 Galaxy S9 的充電時間分別快29%及33%。至於無線反充功能就可以為不同裝置提供充電,用戶只需要在屏幕上方的快捷鍵選項內開啟”Wireless PowerShare”後,就可即時為其他設計進行無線充電,並會為手機於30分鐘內充滿14%的電量,而當電池容量低於30%時,系統就會將無線反充功能關閉,以確保有足夠的電量供給用戶使用。

 

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▲它是現時少數設有3.5mm 耳機插槽的旗艦手機,與USB-C 充電接口及揚聲器設在機身的底部。

 

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▲設有三選兩卡槽。今代的 MicroSD 卡槽更支援高達1.5TB 的 MicroSD 卡。再加上1TB 的内存空間,用戶最高可將該機提升至 2.5TB 儲存空間,感該可以滿足所有用戶的需求。

屏幕介紹 – 高屏佔比設計+ 極高解像度屏幕旗艦,市場上實寥寥可數

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△Galaxy S10+ 將前置鏡頭藏在細小的開孔內,再配合上超聲波屏下指紋技術,實現高達 93.1% 的屏佔比。

Galaxy S10 系列採用 Infinity-O 極限全屏幕,將前置鏡頭藏在細小的開孔內,再配合上超聲波屏下指紋技術,實現高達 93.1% 的屏佔比;平心而論現時屏佔比超過 90% 的旗艦手機比比皆是,高屏佔比僅是旗艦機的標準。另外由於屏佔比上升,旗艦手機的屏幕尺寸越來越大,由以往平均的5.5″-5.7″ 升至 6.1″-6.3″,這令到屏幕解像度更為重要。然而基於屏幕切割技術所限,絕大部採用開孔屏或水滴屏的旗艦僅配備 1080P 屏幕解像度,而在2019年僅有 Galaxy S10 及S10+ 採用切割屏幕同時解像度達 2K。

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△ 螢幕解像度最高支援 WQHD+ (3040×1440),PPI 達522

 

2K屏幕與1080P 屏幕

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△2K 與 1080P 解像度最明顯的分別在於文字的清晰度,可見 2K 顯示下的文字清晰度較高較實。

 

屏幕亮度(nits)較其他旗艦平均值多出近30%,日常使用更方便

屏幕亮度對日常使用體驗最大影響,若屏幕亮度不足並在強烈陽光下進行手遊,用戶未必可以清晰地看到影像,而 Samsung Dynamic AMOLED 峰值顯示亮度最高達1200 nits,是目前所有手機中最好的,而日常最高屏幕亮度達 800 nits,相比起其他 2019 年旗艦手機平均值 600 nits 多出近 30%,這令到 Galaxy S10 在這方面享有絕對優勢。

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△逆光環境下,Samsung Galaxy S10+ 屏幕依然能清楚顯示環境

假如你在曝曬的環境下影相,部份旗艦屏幕的光亮度未必能夠駕馭,無論用肉眼還是屏幕都看不清楚,這令到你影相只能靠估,而 Samsung 旗艦屏幕亮度的絕對優勢,曬到肉眼看不清的位置,屏幕反能看清,這也是筆者多年以來都認為 Samsung 旗艦的拍攝體驗較為理想的因素之一。

屏幕光亮度比拼

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△  受惠於 Dynamic AMOLED 日常最高屏幕亮度達 800 nits,在兩部手機屏幕光亮度較到最大的情況下,它的屏幕較其他品牌手機光亮。

 

耐用與否同樣也是用家關心問題之一,比起上代旗艦如 Galaxy S8/S9,Galaxy S10 就採用更先進的物料,提高屏幕耐用度達 43%,讓屏幕更加耐用。

 

現時色域最廣及色彩最準確手機螢幕

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Galaxy S10+ 採用 DCI-P3 色域,色彩準確度為 0.4 JNCD,對比起其他旗艦值為 0.8 至 2.3 不等,這水平可謂完全領先

DCI-P3 色域相比起 Adobe RGB 更能滿足人類的視覺體驗,更注重於視覺衝擊,它擁有更廣闊的紅色及綠色系範圍。新旗艦都陸續採用此色域,不過這又是否代表它們有著相若色彩表現呢? 事實上不同旗艦的屏幕支援此色域的百份比也有出入,而 Samsung Dynamic AMOLED 屏幕是全球首款在 DCI-P3 色域表現上獲得100% Mobile Color Volume 的 VDE 德國權威認證,而根據 Displaymate 的測試報告顯示,Galaxy S10 在生動模式下 sRGB 色域可達 142%,DCI-P3 達到 113%。另外色彩對比度達到 2,000,000 : 1,是現時世界上對比度最鮮明的手機屏幕,至於色彩準確度為 0.4 JNCD,這相比起其他同期旗艦 0.8  至 2.5 JNCD 明顯優勝得多,是目前色彩最準的手機。

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△根據 Displaymate 的測試報告顯示,Galaxy S10 在生動模式下 sRGB 色域可達 142%,DCI-P3 達到 113%

 

淺談 HDR 10+ 技術

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相信大家對 HDR 10 技術不太陌生,而在這方面 Samsung Dynamic AMOLED 屏幕比起其他旗艦領先,支援新一代 HDR 10+,採用 Dynamic Tone Mapping 技術,此技術有別於 HDR 10 的固定高動態範圍,它可針對場景及畫面的方式調節光暗、色彩及對比度等,令每段畫面都可以獨立優化,讓日間景色顯示得更鮮艷迫真,而夜間景色對比更鮮明及更光亮。

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△上圖兩部手機均在 Youtube 標示以 1080P HDR 運行,Galaxy S10+ 摩天輪後雲層的對比度明顯比 2019 旗艦手機大,影片整體更加吸引。

 

無需開啟護眼模式,也能減少屏幕藍光

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△Galaxy S10+ 在無需啟用藍光濾鏡的情況下,已可減少發出藍光,無需開啟藍光濾鏡模式。

文中開首提過我們對住手機螢光幕的時間隨時比對面桌機或電視機螢光幕還要長,屏幕藍光對眼晴構成一定程度的傷害,而現時手機大都內置護眼模式,但開啟後手機屏幕就會嚴重偏黃,有礙使用。Galaxy S10 在這方面都相當貼心,在無需啟用藍光濾鏡的情況下,已可減少發出藍光,此更獲得德國 TÜV Rheinland Eye Comfort Certification 的權威認證證明屏幕能有效減少發出藍光,除了減低對眼晴的傷害,同時保持畫面質素。除此之外由於採用最先進的屏幕技術,與其他智能手機的舊OLED 屏幕技術相比,減少達 42%的有空藍光放射,而與採用 LCD 屏幕的手機相比,發出的藍光量更減少達 61%。

 

系統及新功能介紹

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▲預裝了最新的Android 9 + One UI,這個全新設計的UI比上代簡單易用,並以將大部份的操控放於屏幕最下的位置,這個設計有利單手操控。而1TB ROM 版本扣除 One UI 合用的空間後,仍有約935.5GB 空間供用戶使用,這個數字可以用誇張來形容。

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▲One UI 新增了”夜間模式”及”兒童天地”兩項新功能。當用戶開啟夜間模式後,介面內的原裝應用就會將以住的白色底變成黑色底,黑色字變成白字,從而達至保護眼晴及慳電的效果。至於兒童天地就是一個專為兒童而設的手機介面,介面內設有多款兒童學應用及兒童遊戲。

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在設計上 One UI 的圖示改用了圓角設計與 Google 原生介面有點相似。由於圖示的顏色與及設計上都有所改變,所以 Galaxy 舊用戶升級到 One UI 後,可能要比時間適應。在操作體驗上,One UI 使用起來比 TouchWiz UI 更為暢順,而介面中的固定虛擬按鍵,就改為需要時才出現,如果在不需要時就會隱藏起來,這個設計更讓用戶在使用上有一個更佳的體驗。此外, One UI 更將版面分成上下兩大區域,上則是資訊顯示區,下則為操作互動區,由於所有指令按鍵都放在介面下方的互動區内,用戶只需用拇指就能控操大部份指令,就算屏幕更大的 Galaxy Note9 都同樣無問題。

 

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One UI 新增了”夜間模式”新功能。當用戶開啟夜間模式後,介面內的原裝應用就會將以住的白色底變成黑色底,黑色字變成白字,從而達至保護眼晴及慳電的效果。

 

 

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另外,還新增了一個名為”兒童小天地”的應用,當用戶開啟後,Galaxy 手機就會即時變成一款專為兒童而設的手機。兒童小天地内分別有多款專為兒童而設的應用,例如”Crocro 的朋友”﹑”Bobby 的畫布”﹑”Lisa 的樂隊”等。

 

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此外,”兒童小天地”内還設有家長監護功能,家長可以直接設定每日遊戲時間及上限﹑允許兒童使用的應用等。

 

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除了黑夜功能及兒童小天地外,One UI 還有一獨家實用功能,這個功能就是 “Bixby Routines”。

 

 

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Bixby Routines 是一個相當實用的功能,用戶可以自行於不同的地方﹑時間及行為時,自行設定手機某部份功能的開關,例如回到家中會自動開啟 WiFi﹑於晚間充電時就會開啟飛行模式﹑於駕車時就會開啟藍牙﹑鎖定屏幕的方向﹑設定地圖的快捷鍵等。小編使用多日後,發覺這個功能相當實用方便,在不同的環境時,手機會根據用戶預設的選項,作出應當功能調整。

 

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用戶可同時設定多個日常行程,以便應付每日不同的環境 。

 

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此外,升級版 AR emoji 將會不限於以住的面部,而擴展至全身,能夠做出一個全身卡通做型,相當有趣。

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▲配備 Snapdragon 855 處理器,同時內建12GB RAM及4100mAh 大容量電池,是現時最强的港行手機。

 

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▲於 AnTuTu 跑分軟件上,更高達36萬分。

實際效能測試

1. 開APP 速度測試 (第一次)

著眼點針對該手機效能作測試, 若手機在沒有壓力運行的情況下表現又如何, 同時可以了解該手機 Kill App 的過程!

2. 開APP 速度測試(第二次)

第二次開 App測試針對 RAM 既管理較多

以上兩次測試均順序開啟以下軟件

Asphalt 8
Pokemon GO
PUBG Mobile
白貓
傳說對決
Money 18
Now 新聞
Youtube
aastock
相機
Gmail
Photos
QooApp

以上選取偏重於遊戲運行, 以確保可以把 RAM 推向極化, 而以往測試大部份手機均達50% RAM 使用率

第一回測試時間

第二回測試時間

Galaxy S10 plus SD855 + 12GB RAM

01:44

00:31

Galaxy S10e SD855 + 6GB RAM

01:50

00:30

V40 ThinQ

02:03

00:40

Galaxy S10+  為2019年度規格最強的旗艦手機,實測結果顯示第一回測試只用了1分44秒,第二回測試則32秒,是筆者現時實測過眾多手機中最快的,比搭載 6GB RAM 的 Galaxy S10e 表現還要快近5秒,而比搭載驍龍 845 的 V40 ThinQ 則快近 35秒。

淺談驍龍 855 的優勢

其實在安兔兔跑分成績中,驍龍 855 的分數為36萬左右,對比起驍龍 845 只高出6萬分,在數值上的差距較早幾代明顯少,不過高通發布驍龍 855 時就強調,現時跑分未必能如實反映驍龍 855 處理器的優勢。哪究竟這顆 SoC 的優勢在哪裏呢?筆者之前多次強調跑分未必能充分表現到處理器或手機的性能,其中一個盲點就是跑分軟件較難測出長時間運行下的效能表現,而高通表示驍龍 855 在效能的穩定性上較上代更為優勝,這意味著搭載驍龍 855 的旗艦機能為我們帶能更穩定的遊戲體驗,就算長時間運行也能保持出色的表現

 

驍龍845 旗艦與 845 電競手機

如講到效能的穩定性,最大的體驗就是電競手遊,筆者曾撰文提及過部份手機為保持較理想的續航力或處理器溫度,會限制處理器的性能,令該機未能以最佳性能作長時間運行,而除了限制處理器性能之外,有些廠商則會從解像度入手,以較低解像度來運行遊戲來穩定 FPS 值。當然市場上也有部份手機(普遍稱電競手機)為追求極緻的遊戲體驗,透過內置或外掛散熱功能來破突這些限制,故它們在手遊方面的表現普遍較主流 845 旗艦優勝得多。但由於它們搭載其他冷熱硬件或超頻處理器等等,故它們的功耗表現明顯會比普遍 845 旗艦高,以 ROG Phone 為例如搭載散熱風扇並以 X 模式運行 PUBG Mobile 每小時耗電達35%或以上。

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之前測試Razer Phone 2 時就發現系統會限制 CPU 的最大頻率上限

 

遊戲啟動器與傳說對決 FPS 值實測

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在遊戲啟動器上可設定專注效能或以平衡模式運行遊戲,而設定個別遊戲時更可以用低解像度運行。

手機
模式
FPS 恆常值 / FPS 範圍
1小時耗電量
Galaxy Note 9
遊戲啟動(效能)(不降低解像度)
54-57/52-60
Galaxy S10 Plus
遊戲啟動(效能)(不降低解像度)
58-60/56-60
22%
Galaxy S10 Plus
遊戲啟動(平衡)(不降低解像度)
53-57/51-60
17%

在測試後發現 Galaxy S10+ 以平衡模式運行傳說對決的FPS值 與 Galaxy Note 9 以效能模式相若,而1小時耗電量方面,s10+ 兩個模式已相差6%。這測試意味著你可追求高質量的遊戲體驗,即等如或比驍龍 845 電競手機更穩定的FPS 數值,但有著比它們低工耗的表現,或是以平衡模式省電,並享受與 Galaxy Note 9 相若的遊戲體驗。

 

PUBG Mobile 極限幀數設定實測

若對效能最高要求莫過於 PUBG Mobile 極限幀數設定,以下是實測:

 

鏡頭功能介紹

規格

  • 長焦鏡 : 1200萬像自動對焦, f/2.4, OIS, 45度視角

  • 廣角鏡: 1200萬像雙像素 PDAF 對焦, f/1.5 or f/2.4, OIS, 77度視角
  • 超廣角鏡: 1600萬像全焦距, f/2.2, 123度視角

*以下所有試相均原相上傳

1. 支援多達三段變焦

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三個鏡頭支援多達3段變焦,用家可從界面中下方的按鈕調較變焦倍數,分別有 x0.5/ x1.0/ x2 ,另外支援10倍數碼變焦。

S10 SET B (3)

X0.5 ZOOM

S10 SET B (2)

X1 ZOOM

S10 SET B (1)

X2 ZOOM

 

2.攝錄額外支援防手震

在攝錄界面上就新增了一個防手震的設定,開啟後攝錄影片搖晃的幅度會得到一定程度上的修正,而以下是 Galaxy S10+ 與 Galaxy Note 9 所拍攝的短片實測:

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除了防手震的設定外,拍片還可以新增 Filter,另外在進階錄製選項中就支援 HDR10+ 影片攝錄,這部份筆者其後再詳測

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另外攝錄支援3種比例分別是 9:16、1:1 及全屏幕 Full。

 

3.優化 AI 場景判斷功能

Samsung 在 Galaxy Note 9 就加入一個名為場景優化器(Scene Optimizer),簡單解釋是 AI 場景辦認功能。當用戶開啟這個功能後,拍攝系統就會透露 AI 技術來辨別鏡頭內的20款不同類別的物件,例如人物、動物、美食、植物等。當辨別成功後,拍攝系統就會選取一個最適合的相機設定來拍攝,不過這功能及調較的口味是否適合每一位用家就見仁見智。以筆者為例,拍攝時大都會關掉 AI 輔助,而在 Samsung Galaxy S10 的拍攝界面上可即時開啟場景判斷,用落非常方便及貼心。

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Screenshot_20190101-204315_Camera

 

景深即時預覽模式

景深即時預覽模式就新增了三種效果,分別有旋轉、縮放與顯色,連同普通景深模式共有四種不同效果。

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旋轉景深效果

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縮放景深效果

 

攝影短評

筆者認為 Galaxy S10+ 主鏡頭質量與 Galaxy Note 9 相若,然而新加入的 1600萬像全焦距,f/2.2, 123度視角超廣角鏡表現相當有驚喜,這鏡頭的拍攝質量出色,而x0.5 倍讓 S10+ 能夠拍攝出更為寬闊的影像。在後製方面,筆者就覺得它的表現較 Note 9 進步,以往舊旗艦拍攝建築物時線條深淺均是劃一的處理,令到某些位置銳利化嚴重,但今次 S10+ 的處理就明顯細緻得多,會部局處理相片不同地方的對比度,令到相片顯得自然又吸引。

S10 SET B (2)

Galaxy s10 – f/2.4, 1/1320秒, iso -50

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Galaxy Note 9 1/1272 秒, iso 50, f/2.4

在快門設定上,Galaxy S10 只是略快少許,但是在陰暗處的細緻保留度就明顯較 Galaxy Note 9 出色得多,至少其他位置的畫質可謂近乎一致。

 

更多三蕃市試相:

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自拍功能兩部機可謂一致,均有廣角及普通模式,另同樣支援景深即時預覽模式。

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自拍鏡頭支援廣角及普通模式

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另外同樣支援景深即時預覽模式

自拍效果

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Galaxy S10+ – 1/30sec, f/1.9, 320 iso

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Galaxy S10 – 1/60sec, f/1.9, 500 iso

事實上兩部機所拍出來相片成像及色彩差距並不大,但若作詳細比較,Galaxy S10+ 的對比度及色彩飽和度略較 S10 理想,頭髮的啡色明顯較為實在,膚色層次略為分明。另外在同一光源下,由於Galaxy S10+ 的 iso 設定值較低,故畫質上也略為優勝。

 

續航力測試

9 小時測試方式

測試方式如下:

1. 測試總時間: 9小時或以上

2. 手機基本安裝軟件: 基本通訊軟件 – WhatsApp, 長期背景運行軟件- Google analytics, Facebook Page 等

3. 測試方式於9小時內分為三大部份:

  • 3.1 影片類 – Youtube 1080p 1小時(Wifi), 同時接收WhatsApp 等通訊使用
  • 3.2.1 遊戲類 (中耗電量類型) –  定位遊戲 Pokemon Go 
  • 3.2.2 遊戲類 (高耗電量類型) – PUBG Mobile (極限幀數設定)
  • 3.3 通訊, 上網, 影相及通話使用
  • 3.4 待機 – 依然能接收WhatsApp 等通訊, 但手機會長期保持閉屏 – 4小時左右, 另外會連接 WhatsApp 桌面版作通訊之用!

以上測試公式是根據日常生活上手機的實際使用, 並以3小時的高性能作測試! 為何3小時: 返工坐車 1小時, 放工坐車 1小時, 另外附加1小時作後備

 4100mAh 電量測試

單卡, 關藍牙, 開定位, 光亮度自動調整

測試時間: 12:52-22:52

總測試時間長度: 9hr 

開始測試電量: 100%

整個測試總用電量: 71%

開屏時間:5小時21分鐘

Screenshot_20190310-215203_Settings

 

測試時間

時間長度(開屏時間)

使用電量

剩餘

測試開始

12:52

100%

Youtube

12:52-13:52

 1小時49分鐘

8%

92%

Pokemon Go

13:52-14:52

16%

76%

基本通話及通訊使用(待機)

14:52-16:32

2%

74%

PUBG Mobile

16:36-17:36

22%

52%

基本通話及通訊使用(上網及待機)

17:18-21:52

21%

29%

 

Galaxy S10+ 續航力尚算理想,它以71%  完成整個測試,保守估計可開屏使用長達7小時左右。對比起 Galaxy S10e,其實兩部手機在整個測試中的耗電程度相若,以mAh 計算,Galaxy S10e 共耗2976 mAh (3100mAh x 96%),而 Galaxy S10+ 則耗 2911 mAh (4100 x 71%),故它理想的續航力表現有賴於它搭載 4100 mAh 大容量電池。另外由於上網及播片耗電相對低,1小時約使用8% 及12%,故推斷日常使用一整天問題不大,甚至可使用兩天或以上。不過留意遊戲方面,Pokemon Go 及 PUBG Mobile 1小時耗電量有極大的差別,分別為 16% 及 22%,相距達 6%。這或與驍龍855 晶片設計有關,它採用 Big.Middle. Little 8核心框架設計,會按照系統需求適當地分配處理器,而當運行對系統效能高需求的遊戲時,就好似 PUBG Mobile 極限幀率模式,便以 2.84 GHz 大核作為核心,而若系統需求較低時,就會以中或細核運行為主,故兩款遊戲的耗電量有一定差距。

 

 

總結

Galaxy S 旗艦一向穩紮穩打,基本可用功能齊備,沒有任何缺點來形容。無論是性能,拍攝及續航力多方面都有理想表現,設計雖不見突出但就就吸取以往的經驗加以改良。而在眾多功能中,反向無線充電功能及ONE UI 上的黑夜模式最為實用。雖然 Galaxy S10+ 優點多多,不過在穩紮穩打的背後筆者就略厭它突破性不足,但以它的表現來衡量的確是 2019 年度旗艦手機的重要指標。

 

延伸閱讀:

– Nokia 9 評測













   編者   

Alan@MobileMagazine

Mobile Magazine 小編, 集中測試手機攝影及攝錄效能, 並從生活角度評測手機!