2019 年,不少廠商推出搭載新中階處理器手機,分別有搭載驍龍 710 的 Galaxy A8s & Nokia 8.1,另外近日發布港行的 vivo V15 Pro 就配備驍龍 675,究竟它們的實際效能及遊戲體驗與驍龍 710 相距幾多呢?筆者馬上為大家帶來測試。
S660 |
S675 |
S710 |
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制程 |
14nm |
11nm |
10nm |
核心(大+小) |
4+4 |
2+6 |
2+6 |
大核心主頻上限 |
2.2Ghz |
2.0Ghz |
2.2Ghz |
小核心主頻上限 |
1.7Ghz |
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CPU 框架 |
kryo 260 |
kryo 460 |
kryo 360 |
下載速度上限 |
600 Mpbs |
800 Mpbs |
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上載速度上限 |
150 Mbps |
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GPU |
Adreno 512 |
Adreno 612 |
Adreno 616 |
ISP |
Spectra 160 |
Spectra 250L |
Spectra 250 |
最高支援單鏡頭像素 |
2500萬像 |
2500萬像 |
3200萬像 |
最高支援雙鏡頭像素 |
1600萬像 |
1600萬像 |
2000萬像 |
屏幕解像度 |
FHD+ |
QHD+ |
|
AI 性能 (DSP) |
Hexagon 680 |
Hexagon 685 |
Hexagon 685 |
規格上 S675 所採用的CPU 框架是最先進的 kryo 460, kryo 460,這令到它的CPU 效能表現反而較主頻達2.2 Ghz 的 S 710 更理想,不過 GPU 方面就採用了性能較弱的 Adreno 612,但也必然較搭載 Adreno 512 的 SD660 理想。
vivo V15 Pro 實際效能測試
本測試共分開3個部份
1. 開APP 速度測試 (第一次)
著眼點針對該手機效能作測試, 若手機在沒有壓力運行的情況下表現又如何, 同時可以了解該手機 Kill App 的過程!
2. 開APP 速度測試(第二次)
第二次開 App測試針對 RAM 既管理較多
以上兩次測試均順序開啟以下軟件
- Asphalt 8
- Pokemon GO
- Need for Speed
- 白貓
- 傳說對決
- Money 18
- Now 新聞
- Youtube
- aastock
- 相機
- Gmail
- Photos
- QooApp
以上選取偏重於遊戲運行, 以確保可以把 RAM 推向極化, 而以往測試大部份手機均達50% RAM 使用率
另外順帶一提為能夠清楚顯示 RAM 及CPU 的使用率, 筆者使用 Simple System Monitor 直接監察。
以上兩項測試均開性能模式及關性能模式各跑一次
第一回測試時間 |
第二回測試時間 |
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Galaxy A8s |
02:39 |
00:59 |
Galaxy A9 |
02:59 |
00:41 |
vivo V15 Pro |
02:16 |
01:15 |
vivo V15 Pro 系統流暢程度略較配備S660 的Galaxy A9 ,甚至搭載S710 的A8s 理想,其表現可媲美S845 旗艦手機, 第一次測試時間為2分16秒,不過第二次測試時,部份遊戲需重新加載,令到測時時間較其餘兩部機長,即需1分15秒, 總測試時間為 3分35秒,整體來說理想。
另外遊戲方面,筆者估計傳說對決系統可能預設了低像素運行,FPS 值相當穩定,整場基本企穩 58 FPS 或以上,如對畫質未有好高要求的朋友,這表現絕對收貨。
至於 PUBG Mobile 方面,S675 在均衡畫質下最高支援超高幀數,雖然流暢程度不及驍龍845 至855 等旗艦手機,但以中階機來說確實相當爽快。
實測過後發現S675 與S710 兩款處理器在效能及遊戲體驗的差距極微,大家又對 vivo V15 Pro 的表現滿唔滿意呢?歡迎留言討論。