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Overview
- 測試日期: March 08, 2019
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行貨價錢:
Xperia 10 $2498
Xperia 10 Plus $2998 -
產品:
Xperia 10
很多廠商都在西班牙巴塞羅那的MWC 2019發表新機,展覽還未結束之際,Sony Mobile 就在港舉行發布會,宣布引入Xperia 10 及Xperia 10 Plus中階手機,兩部新機均擁有Xperia 1 的21:9旗艦設計,同時也一改以往XA系列的命名方式,並將於3月1日開賣,定價分別為$2,499及$2,999。筆者今日就為大家帶來 Xperia 10 評測。
規格 |
|
作業系統: |
Android |
尺寸: |
155.7 x 68 x 8.4 mm |
重量: |
162g |
顏色: |
藍、粉紅、黑、銀 |
系統: |
9.0 |
藍牙: |
v5.0 |
GPS: |
YES |
NFC: |
YES |
屏幕尺吋: |
6吋 |
屏幕解像度: |
2520 x 1080 |
主要相機: |
1300萬像 + 500萬像 |
前置相機: |
800萬像 |
處理器: |
Snapdragon 630 |
RAM: |
4GB |
ROM: |
64GB |
記憶插卡: |
YES |
電池: |
2870mAh |
評:
– 性能表現一般
– 續航力不俗
– 支援雙卡或單卡加 microSD 兩選一設計
– 採用21:9 屏幕比設計
– 支援NFC 功能
延伸閱讀:
外觀設計方面由於 Xperia 10 擁有Xperia 1 的21:9旗艦設計,機身明顯較其他手機修長,整部手機尺寸為 156 x 68 x 8.4 mm ,重量僅為 162g。由於機背略帶弧度,加上手機邊緣過渡未感劃手,再配合上輕便機身,單手操控非常舒適。
▲左右及下邊框極窄,不過美中不足是上框略粗,筆者認為若頂部邊框窄身一點,手機必定更加美觀。
▲機背正上方為雙鏡頭,鏡頭規格為 1300萬像加 500萬像鏡頭;正中心則印有 Sony 的 Logo。
▲機左側為 SIM 卡槽,支援雙卡或單卡加 microSD 兩選一設計。
▲機右側為開機鍵,指紋解鎖鍵及音量鍵。Sony 今次重拾機側指紋鍵的設計,雖然它獨立於電源鍵,但總算保留下多年的設計傳統。
▲機頂保留 3.5mm 耳機插孔。
▲機底則為左右雙喇叭,正中間則是 USB Type C 充電槽。
▲系統方面就預載基於 Android 9
▲支援NFC 功能。
▲儲存空間為 64 GB,新機大約共可使用48GB 左右。
▲音效方面內置LDAC無線音效技術,而DSEE HX 音效提升技術,就能自動把已壓縮的音樂檔案,提升至接近高解析度音效的質素。
▲分割屏幕功能有賴於 21:9 修長的比例,令到屏幕分割後顯示的畫面更長更寬闊,再加上用家可自由調較兩個視窗大細,令操作更個人化。
支援側面感應
雙點擊屏幕側面時系統會顯示根據用量預測的應用程式,而用手指滑動側面感應軸時即可返回上一個畫面。
21:9 顯示比例又帶來什麼優勢?
雖然手機屏幕越來越闊,但無論是舊式的16:9 以至近年流行的19:9 等等都不是電影的真正比例, Sony Xperia 10 系列採用全新 21:9 比例能夠用盡屏幕的每一吋,將電影完全展示,做到電影院級的 Utimate Wide,而無論 NetFlix 以至 Google 電影都不缺這類 21:9 比例的片源,所以這個系列在這方面享有好大的絕對優勢。
21:9 屏幕比例 VS 2018 18:9 或 19:9 屏幕年度旗艦
為了如實反映屏幕比例的差距,筆者找來兩部手機闊度與 Xperia 10 Plus 的2018 年度旗艦手機作對比,分別是採用19:9 6.3″瀏海屏,手機闊度為 72.3mm 的旗艦手機 A,另一部旗艦則採用18:9 6″全面屏,手機濶度為 76.16mm 旗艦手機B。
電影可使用視覺
由於旗艦A 與B 的屏幕非電影比例,故上下都有一條頗粗的黑邊,雖然 3 部機闊度相若,但作為中階機的 Xperia 10 Plus 顯示畫面就明顯較兩部旗艦多。
屏幕介面與文書處理
▲Xperia 10 Plus 較採用19:9 瀏海屏的旗艦A 顯示多兩行內容,更較採用18:9 全面屏的旗艦B 顯示多三行,深藍色區域為多出的顯示空間。
一屏雙開,雙 16:9 令多視窗功能更實用
自 Android 7 之後,Android 手機已陸續支援多視窗功能,等你可以在一個屏幕同時操控兩個 App。即可一面上網,另一面覆 WhatsApp。不過若果屏幕不夠長,其實用落都幾辛苦。Xperia 10 系列以 21:9 比例分割畫面,同時可支援兩個 16:9 屏幕,視野較傳統旗艦更加寬闊。
▲無論屏幕打橫或打直, Sony Xperia 10 Plus 比起兩部旗艦都睇得更多。
▲打直時 Xperia 10 Plus 同時可支援兩個 16:9 屏幕,較19:9 旗艦A 看到更多內容,至於旗艦 B 界面僅支援中間分割,使用起來明顯不及 Xperia 10 Plus 方便。
▲多視窗界面用落最唔方便的地方莫過於文字輸入,這是所有 Android 機的通病。當雙開屏幕又想打字時,上方屏幕空間被會因鍵盤彈出而收窄,實際顯示空間更只剩下原來的1/3,完全失去多視窗界面的功用。 不過 Xperia 10 Plus 雙 16:9 的設定就能完美解決以上問題,從上圖顯示 Xperia 10 Plus 活用21:9 屏幕空間,並以3個對等的空間將輸入鍵盤及兩個雙開App 分界開。
開創先河,支援 4K 21:9 全屏攝錄
4K 攝錄屬旗艦級功能,不過 Sony 就為 Xperia 10 系列加入這功能,更因應新屏幕比例推出 4K 21:9 全屏攝錄,令它攝錄範圍及視野更為廣闊,令用家可以中階機價錢可享受旗艦級的攝錄體驗,相信這也是這個系列僅有。
▲以中階機來說,支援4K 拍攝已非常罕見,這個系列更因為21:9 屏幕加入全屏幕攝錄,令攝錄視野更為廣闊!除此之外更支援 SteadyShot 的防手震功能,讓它配備媲美旗艦級手機的攝錄功能。
性能
性能方面算是這部機的弱項之一,它只採用 Qualcomm Snapdragon 630 處理器,即上代同款,搭載 4GB RAM + 64GB ROM,安兔兔跑分為 91263分,這數值比起其他同等價位的入門手機略為弱少許。
▲傳說對決僅支援高清模式,不支援高幀
▲PUBG Mobile 更只支援均衡及中幀數設定,屬入門機水平
續航力測試
9 小時測試方式
測試方式如下:
1. 測試總時間: 9小時或以上
2. 手機基本安裝軟件: 基本通訊軟件 – WhatsApp, 長期背景運行軟件- Google analytics, Facebook Page 等
3. 測試方式於9小時內分為三大部份:
- 3.1 影片類 – Youtube 720/1080p 1小時(Wifi), 同時接收WhatsApp 等通訊使用
- 3.2.1 遊戲類 (中耗電量類型) – 定位遊戲 Pokemon Go
- 3.2.2 遊戲類 (高耗電量類型) – PUBG Mobile
- 3.3 通訊, 上網, 影相及通話使用
- 3.4 待機 – 依然能接收WhatsApp 等通訊, 但手機會長期保持閉屏 – 4小時左右, 另外會連接 WhatsApp 桌面版作通訊之用!
以上測試公式是根據日常生活上手機的實際使用, 並以3小時的高性能作測試! 為何3小時: 返工坐車 1小時, 放工坐車 1小時, 另外附加1小時作後備。
測試資料
單卡, 關藍牙, 開定位, 光亮度自動調整
測試時間: 10:53-18:53+1HR
總測試時間長度: 9hr
開始測試電量: 97%
整個測試總用電量: 86%
開屏時間:5小時15分鐘
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測試時間 |
時間長度(開屏時間) |
使用電量 |
剩餘 |
測試開始 |
10:52 |
97% |
||
基本通話及通訊使用(上網1小時25分鐘) |
10:52-13:38 |
20% |
77% |
|
基本通話及通訊使用(待機及上網) |
13:39-15:21 |
3% |
74% |
|
Youtube |
15:21-16:20 |
11% |
63% |
|
Pokemon Go |
16:21-17:29 |
20% |
43% |
|
基本通話及通訊使用(待機及上網) |
17:29-18:53 |
11% |
32% | |
PUBG Mobile |
1hr |
21% |
11% | |
Xperia 10 的續航力表現尚可,它以86%完成整個測試,保守估計可開屏使用長達6小時左右。由於上網及播片耗電相對低,1小時約使用14% 及11%,故推斷日常使用一整天問題不大。遊戲方面,Pokemon Go 及 PUBG Mobile 1小時耗電量為 20% 及 21%,耗電量適中,估計可連續遊戲約 5小時左右。
採用 21:9 屏幕無疑是一項重大突破,播放電影時用盡 21:9 屏幕比例,無疑帶來不一樣的體驗,而設計上重拾機側指紋鍵的設計,讓人有一種 Sony 手機回歸的感覺,加上它更注重了音質,在音效方面內置LDAC無線音效技術及DSEE HX 音效提升技術,這些功能無疑是其他入門級手機未能給予,大家又覺得 Xperia 10 表現如何?歡迎留言討論