Samsung Galaxy S10e 評測:享頂級效能的細屏旗艦



Samsung Galaxy S10e 評測:享頂級效能的細屏旗艦

Rating

18 out of 5
外觀設計
18 out of 5
介面及功能
18 out of 5
效能及跑分
12 out of 5
續航力
16 out of 5
攝影效能

Total

4.1
4.1 out of 5

Overview

  • 測試日期: March 09, 2019
  • 行貨價錢:

    Galaxy S10e $4698
    Galaxy S10 (8GB+128GB) $5298
    Galaxy S10 (8GB+512GB) $6998
    Galaxy S10+ (8GB+128GB) $6098
    Galaxy S10+ (8GB+512GB) $7698
    Galaxy S10+ (8GB+1TB) $10598
    (2019-06-14)

  • 產品:

    Galaxy s10e




Samsung 早前在港正式發布 Galaxy S10 系列,定價最平的 Galaxy S10e 僅售 $5298,作為輕旗艦的它配備驍龍 855 處理器,6GB RAM+128GB ROM。如此規格可預期在實際系統流暢程度及遊戲體驗並不弱,但究竟它能為大家帶來怎樣的體驗呢? 筆者立即為大家上手試。



評:

– 性能屬 2019 年頂級

– 電池容量為 3100 mAh,續航力表現平庸

– 與 S10+/S10 相對,主鏡頭少了一顆長焦鏡

– 支援雙向無線快充

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Galaxy S10e 規格

尺寸

69.9x 142.2x 7.9mm

重量

150g

屏幕

5.8″ 19:9 2280×1080 Dynamic AMOLED 開孔屏幕(522ppi)

電池容量

3100 mAh

處理器

驍龍 855

記憶體

6GB , 128GB+ mircoSD(up to 512GB)

主鏡頭

廣角鏡: 1200萬像雙像素 PDAF 對焦, f/1.5 or f/2.4, OIS, 77度視角

超廣角鏡: 1600萬像全焦距, f/2.2, 123度視角

支援 0.5x 及 8x 數碼變焦

自拍鏡頭

1000 萬像雙像素 PDAF 對焦,f/1.9, 80度視角

指紋解鎖

機側指紋解鎖鍵

上下載速度

下載 2.0 Gbps 上載 150 Mbps

防水防塵

IP 68

快充及雙向無線充電

均支援

 

延伸閱讀:

 S10+ 評測

– S10e 評測

– S10 評測

 

細屏旗艦,輕巧方便

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今次上手試是幻影黑的128GB 版 Galaxy S10e,機身仍舊採用雙面玻璃設計,而這款幻影黑配色反光效果明顯,美中不足是較易上指紋。此外。雙主鏡頭與LED補光燈橫置排在機身背上方。

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Galaxy S10e 並没有像 Galaxy S10 一樣採用雙曲面屏幕,而是採用一塊與 Galaxy A8s 相近的 Infinity – O 屏幕,尺寸為5.8吋 19.9:9比例,屏佔比為84.8%。令整部手機的重量保持在150g以下。

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屏幕方面解像度雖為 1080P+,但同樣受惠於 Dynamic AMOLED 的新技術,具備更高的亮度和色準表現,同時也獲得 HDR10+ 認證,而且享極高可視角度

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屏幕右上方搭載了一枚1000萬像的自拍鏡頭,仍然提供80度廣角自拍,與 Galaxy S10 的自拍鏡頭相同。

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由於 Galaxy S10e 售價比較親民,所以廠方没有將超聲波屏下指紋解鎖技術投放到這款細屏旗艦身上,反而就仿效了 Galaxy A7,將指紋識別器放到機身的右側,與電源鍵結合使用。

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由於指紋識別器放到機身的右側,令它的玻璃機背仍能保持簡潔。至於機背的中上方就搭載1200萬像 + 1600萬像雙鏡頭,並以横置的方式排列,LED補光燈就設在雙鏡頭的右方。

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機身左側與 Galaxy S10 一樣,將設有 Bixby 專用按鍵及音量鍵。

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機身底部設有3.5mm耳機插槽﹑Type-C 充電接口及揚聲器。

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▲機身頂部設有三選兩卡槽。而今代的 MicroSD 卡槽更支援高達1.5TB 的 MicroSD 卡。




 

全新設計的 ONE UI

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Galaxy S10e 預裝了最新的Android 9 + One UI,這個全新設計的UI比上代簡單易用,並以將大部份的操控放於屏幕最下的位置,這個設計有利單手操控。

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128GB ROM 版本扣除 One UI 所用的空間後,仍有約105GB 空間供用供使用,至於 RAM 方面,系統與應用程式大約佔用 2.9 GB,剩餘3.1GB 可使用。

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▲ONE UI 內置兒童天地

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▲內置 Android 9.0  “數位健康”,可監察及記錄手機的使用情況。

Alway Display On 與鎖定屏幕

用戶可在銷定螢幕內設定 Always On Display 的顯示方式,另外更可透過 FaceWidget 來設定 Always On Dispaly 及鎖定螢幕上快速存取的實用資訊。

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▲”應用程式捷徑”則設定在鎖定螢幕應用程式的快捷鍵

顯示新增  “夜間模式”

當用戶開啟夜間模式後,介面內的原裝應用就會將以住的白色底變成黑色底,黑色字變成白字,從而達至保護眼晴及慳電的效果。

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▲中間為關上夜間模式,右邊則已開啟。

生物解鎖支援臉部識別及指紋識別

Screenshot_20190307-085904_Settings

Bixby 按鈕設定

可透過進階功能內的 Bixby 鍵設定來修改按下此鍵時所執行的操作。

Screenshot_20190307-090344_Bixby Voice

▲筆者修改為按兩下以開啟 Bixby,按一下開啟 Chrome。

其他功能

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▲支援一系列手勢及智能操作。

Screenshot_20190307-085930_Dual Messenger

系統內置 Dual Messenger 可雙開 WhatsApp

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▲由於屏幕沒有提示燈,並以閃光燈通知取代。

無線充電技術

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Galaxy S10 系列內支援無線充電技術,據了解新一代無線充電技術採用了 QC 2.0,比 Galaxy Note9 及 Galaxy S9 的充電時間分別快29%及33%。至於無線反充功能就可以為不同裝置提供充電,用戶只需要在屏幕上方的快捷鍵選項內開啟”Wireless PowerShare”後,就可即時為其他設計進行無線充電,並會為手機於30分鐘內充滿14%的電量,而當 Galaxy S10e 電池容量低於30%時,系統就會將無線反充功能閉,並保持 Galaxy S10 系列有足夠的電量供給用戶使用。

跑分

搭載驍龍 855 處理器,內置 6GB RAM+ 128GB ROM,安兔兔跑分達35萬分。

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筆者今次就以相同的方式實測搭載驍龍 855 的 Galaxy S10e,測試方式如下:

本測試共分開3個部份

1. 開APP 速度測試 (第一次)

著眼點針對該手機效能作測試, 若手機在沒有壓力運行的情況下表現又如何, 同時可以了解該手機 Kill App 的過程!

2. 開APP 速度測試(第二次)

第二次開 App測試針對 RAM 既管理較多

以上兩次測試均順序開啟以下軟件

Asphalt 8 Pokemon GO PUBG Mobile 白貓 傳說對決 Money 18 Now 新聞 Youtube aastock 相機 Gmail Photos QooApp

以上選取偏重於遊戲運行, 以確保可以把 RAM 推向極化, 而以往測試大部份手機均達70% RAM 使用率

第一回測試時間

第二回測試時間

Galaxy S10+ Exynos 9820 + 8GB RAM

01:55

00:34

Galaxy S10e SD855 + 6GB RAM

01:50

00:30

Galaxy S10e 定價雖然比其餘兩部平,而且以輕旗艦作定位,但實測結果顯示這部定價 $5298 的新機已能力壓 2018 年度所有手機,第一回測試只用了1分50秒,第二回測試則30秒,是筆者現時實測過眾多手機中最快的,而僅搭載 6GB RAM 的 Galaxy S10e 表現竟比歐版 Exynos 9820 + 8GB RAM 的 Galaxy S10+還要快近10秒,這結果也略為意外。

  至於遊戲體驗方面,筆者同樣以傳說對決及 PUBG Mobile 實試,兩者分別支援高清高幀及極限幀數設定,表現均符合預期,也有感較 Eyxnos 9820 的 Galaxy S10+ 略為流暢少許。

 

傳說對決

幀數大都保持在 59 fps 或以上,而進入多人會戰時,幀數則能保持在 58 或以上。

 

PUBG Mobile

淺談驍龍 855 的優勢

其實在安兔兔跑分成績中,驍龍 855 的分數為35萬左右,對比起驍龍 845 只高出5萬分,在數值上的差距較早幾代明顯少,不過高通發布驍龍 855 時就強調,現時跑分未必能如實反映驍龍 855 處理器的優勢。哪究竟這顆 SoC 的優勢在哪裏呢?筆者之前多次強調跑分未必能充分表現到處理器或手機的性能,其中一個盲點就是跑分軟件較難測出長時間運行下的效能表現,而高通表示驍龍 855 在效能的穩定性上較上代更為優勝,這意味著搭載驍龍 855 的旗艦機能為我們帶能更穩定的遊戲體驗,就算長時間運行也能保持出色的表現

 

驍龍845 旗艦與 845 電競手機

如講到效能的穩定性,最大的體驗就是電競手遊,筆者曾撰文提及過部份手機為保持較理想的續航力或處理器溫度,會限制處理器的性能,令該機未能以最佳性能作長時間運行,而除了限制處理器性能之外,有些廠商則會從解像度入手,以較低解像度來運行遊戲來穩定 FPS 值。當然市場上也有部份手機(普遍稱電競手機)為追求極緻的遊戲體驗,透過內置或外掛散熱功能來破突這些限制,故它們在手遊方面的表現普遍較主流 845 旗艦優勝得多。但由於它們搭載其他散熱硬件或超頻處理器等等,故它們的功耗表現明顯會比普遍 845 旗艦高,以 ROG Phone 為例如搭載散熱風扇並以 X 模式運行 PUBG Mobile 每小時耗電達35%或以上。

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之前測試Razer Phone 2 時就發現系統會限制 CPU 的最大頻率上限

 

傳說對決 FPS 值實測 (專注效能VS 平衡)

*以下部份以 Galaxy S10+ 作測試

Screenshot_20190312-173117_Game Launcher

 

在遊戲啟動器上可設定專注效能或以平衡模式運行遊戲,而設定個別遊戲時更可以用低解像度運行。

手機
模式
FPS 恆常值 / FPS 範圍
1小時耗電量
Galaxy Note 9
遊戲啟動(效能)(不降低解像度)
54-57/52-60
Galaxy S10+
遊戲啟動(效能)(不降低解像度)
58-60/56-60
22%
Galaxy S10+
遊戲啟動(平衡)(不降低解像度)
53-57/51-60
17%

在測試後發現 Galaxy S10+ 以平衡模式運行傳說對決的FPS值 與 Galaxy Note 9 的效能模式相若,而1小時耗電量方面,兩個模式已相差5%。這測試意味著你可追求高質量的遊戲體驗,即等如或比驍龍 845 電競手機更穩定的FPS 數值,但有著比它們低工耗的表現,或是以平衡模式省電,並享受與 Galaxy Note 9 相若的遊戲體驗。



 

攝影功能介紹

鏡頭規格

  • 廣角鏡: 1200萬像雙像素 PDAF 對焦, f/1.5 or f/2.4, OIS, 77度視角
  • 超廣角鏡: 1600萬像全焦距, f/2.2, 123度視角

*以下所有試相均原相上傳

1. 只支援兩段變焦

Screenshot_20190309-093242_Camera

三個鏡頭支援多達2段變焦,用家可從界面中下方的按鈕調較變焦倍數,分別有 x0.5/ x1.0

20190308_154747

x1

20190308_154750

x0.5

2.攝錄額外支援防手震

在攝錄界面上就新增了一個防手震的設定,開啟後攝錄影片搖晃的幅度會得到一定程度上的修正,而以下是 Galaxy S10+ 與 Galaxy Note 9 所拍攝的短片實測:

Screenshot_11

除了防手震的設定外,拍片還可以新增 Filter,另外在進階錄製選項中就支援 HDR10+ 影片攝錄,這部份筆者其後再詳測

Screenshot_20190309-095110_Camera

3.優化 AI 場景判斷功能

Samsung 在 Galaxy Note 9 就加入一個名為場景優化器(Scene Optimizer),簡單解釋是 AI 場景辦認功能。當用戶開啟這個功能後,拍攝系統就會透露 AI 技術來辨別鏡頭內的20款不同類別的物件,例如人物、動物、美食、植物等。當辨別成功後,拍攝系統就會選取一個最適合的相機設定來拍攝,不過這功能及調較的口味是否適合每一位用家就見仁見智。以筆者為例,拍攝時大都會關掉 AI 輔助,而在 Samsung Galaxy S10 的拍攝界面上可即時開啟場景判斷,用落非常方便及貼心。

Screenshot_22_Camera Screenshot_20190101-204315_Camera

景深即時預覽模式

景深即時預覽模式就新增了三種效果,分別有旋轉、縮放與顯色,連同普通景深模式共有四種不同效果。

Screenshot_20190228-085203_Camera

20190308_155156

縮放景深效果

旋轉景深效果

旋轉景深效果

續航力測試

9 小時測試方式

測試方式如下:

1. 測試總時間: 9小時或以上

2. 手機基本安裝軟件: 基本通訊軟件 – WhatsApp, 長期背景運行軟件- Google analytics, Facebook Page 等

3. 測試方式於9小時內分為三大部份:

  • 3.1 影片類 – Youtube 1080p 1小時(Wifi), 同時接收WhatsApp 等通訊使用
  • 3.2.1 遊戲類 (中耗電量類型) –  定位遊戲 Pokemon Go 
  • 3.2.2 遊戲類 (高耗電量類型) – PUBG Mobile (極限幀數設定)
  • 3.3 通訊, 上網, 影相及通話使用
  • 3.4 待機 – 依然能接收WhatsApp 等通訊, 但手機會長期保持閉屏 – 4小時左右, 另外會連接 WhatsApp 桌面版作通訊之用!

以上測試公式是根據日常生活上手機的實際使用, 並以3小時的高性能作測試! 為何3小時: 返工坐車 1小時, 放工坐車 1小時, 另外附加1小時作後備

Galaxy S10e  3100mAh測試

單卡, 關藍牙, 開定位, 光亮度自動調整

測試時間: 10:08-19:08

總測試時間長度: 9hr 

開始測試電量: 100%

整個測試總用電量: 96%

開屏時間:5小時18分鐘

Screenshot_20190306-191540_Settings

 

測試時間

時間長度(開屏時間)

使用電量

剩餘

測試開始

10:08

100%

基本通話及通訊使用(上網1小時49分鐘)

10:15-12:51

 1小時49分鐘

30%

70%

Pokemon Go

12:51-13:51

16%

54%

Youtube

13:51-14:51

9%

45%

基本通話及通訊使用(待機及上網)

14:51-17:18

13%

32%

PUBG Mobile

17:18-18:18

27%

5%

基本通話及通訊使用(待機)

18:18-19:08

1%

4%

續航力表現平庸,它以96%完成整個測試,保守估計可開屏使用長達5小時左右。由於上網及播片耗電相對低,1小時約使用14% 及9%,故推斷日常使用一整天問題不大。不過留意遊戲方面,Pokemon Go 及 PUBG Mobile 1小時耗電量有極大的差別,分別為 16% 及 27%,這或與驍龍855 晶片設計有關,它採用 Big.Middle. Little 8核心框架設計,會按照系統需求適當地分配處理器,而當運行對系統效能高需求的遊戲時,就好似 PUBG Mobile 極限幀率模式,便以 2.84 GHz 大核作為核心,而若系統需求較低時,就會以中或細核運行為主,故兩款遊戲的耗電量差距甚大。

 

 

Galaxy S10e vs Galaxy S10 續航力大比拼

兩部手機的電池容量相近,Galaxy S10 只較 S10e 版多300 mAh,筆者早前以同一測試方式實試 S10e 續航力,筆者發現它以92% 完成整個測試,續航力略優於 Galaxy S10e。

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▲Galaxy S10 續航力測試

Galaxy S10+

Galaxy S10

Galaxy S10e

9小時測試

(劃一5小時開屏時間計算)

71%

92%

96%

Pokemon Go 1hr

16%

17%

16%

PUBG Mobile 1hr

22%

26%

27%

Youtube 1hr

8%

8%

9%

上網 1hr

10%

13%

15%

總結:性能出眾,定位鮮明

在 Samsung 三部旗艦中,筆者對 Galaxy S10e 最感興趣,畢竟它是一部定位有別上代的 Samsung 旗艦。昔日市場上的廉價旗艦一直由國產手機主導,以小米、OnePlus 為例每年所推出的旗艦手機,定價由 $3600 至 $4800 不等,這類旗艦手機定位上大都較著重效能,其他功能、屏幕質素或拍攝效效等等往往顯得較為相對平庸,並以性價比一詞作其最大賣點。

反觀 Galaxy S10e 除了性能出眾外,在其他方面雖比不上同系頂尖旗艦卻依然保留不少賣點,如屏幕方面解像度雖為 1080P+,但同樣受惠於 Dynamic AMOLED 的新技術,具備更高的亮度和色準表現,同時也獲得 HDR10+ 認證;相機方面雖較 Galaxy S10 及 S10+ 少了一顆1200萬像長焦鏡頭,但同樣支援廣角鏡等。

就是這樣的規格配置讓 Galaxy S10e 換來一個非常進取的定價,以建議零售價 $5298 就能入手,細鋪更開價 $5000 或以下。 考慮到早前在國內所發布的小米 9 售價進一步上調,預期港版定價更會貼近 $4000 港元,故小米9 與 Galaxy S10e 的定價未必會相差太遠,而事實上廉價旗艦中以小米最為進取,其他國產旗艦的售價一般較小米數字旗艦略貴少許,這意味著它們未必比 Galaxy S10e  平太多,可能定價僅相差八百至千餘,如是這你又會點揀呢?

 

延伸閱讀:

– Nokia 9 評測








Categories: 旗艦機評測





   編者   

Alan@MobileMagazine

Mobile Magazine 小編, 集中測試手機攝影及攝錄效能, 並從生活角度評測手機!