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Overview
- 測試日期: December 13, 2018
-
行貨價錢:
$1088
15-5-2019 -
產品:
Nokia 3.1+
HMD NOKIA 11月22日正式宣佈在香港推出一款全新的入門級手機 NOKIA 3.1, 該款手機配備MTK P22 處理器, 叫價達$1,688, 並於12月13日正式上市。
講到最平 NFC 手機, 非近期上市的 Galaxy J4+ 莫屬, 但是如果你對性能有多一足的要求, 筆者就會建議你入手採用 MediaTek Helio P22 + 3GB RAM 的 Nokia 3.1+!
Nokia 3.1+ vs Galaxy J4+ 規格全面比
NOKIA 3.1 Plus |
Galaxy J4+ |
|
尺寸: |
156.68 x 76.44 x 8.19mm |
161.4 x 76.9 x 7.9 mm |
重量: |
180g |
178g |
顏色: |
藍色 |
黑、金、粉及藍色 |
系統: |
Android 8.1 |
Android 8.1 |
藍牙: |
v4.1 |
v4.2 |
GPS: |
YES |
YES |
NFC: |
YES |
YES |
屏幕尺吋: |
6 |
6 |
屏幕解像度: |
1440 x 720 |
1480 x 720 |
主要相機: |
1300萬像 + 500萬像 |
1300萬像 |
前置相機: |
800萬像 |
500萬像 |
處理器: |
MTK Helio P22 |
Snapdragon 425 |
RAM: |
3GB |
2GB |
ROM: |
32GB |
32GB |
記憶插卡: |
YES |
YES |
電池: |
3500mAh |
3300 mAh |
其他功能 |
– |
Dolby Atmos 音效 |
Bixby 語音助手 |
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售價 |
$1,088update 15-5-2019 |
$1,498 |
▲在外型設計上, Nokia 3.1+ 採用了塑膠機身設計, 機背正中心印上 Nokia Logo, 主雙鏡頭被金屬銀邊包圍, 而鏡頭下方為指紋解鎖識別器, 設計並不算突出, 而機身正面則採用一塊6吋18:9比例 IPS 屏幕(1440 x 720), 並未有跟其他品牌採用瀏海及水滴設計。屏幕上及機底下方預留了空間擺設聽筒、800萬像自拍鏡頭、傳感器及收音咪。
▲機身設計不算突出, 塑膠機身令觀感相當廉價! 另外只提供藍色單一版本。 手感方面, 邊緣過渡沒有明顯劃手感, 機身尺寸為 156.68 x 76.44 x 8.19mm, 勉強適用於單手操作。
▲機身的左側為插卡槽, 支援真三卡設計
▲至於機側右方就有電源鍵及音量鍵
▲機頂則有 3.5mm 耳機插槽
▲機身底部就設有 MicroUSB 充電接口及雙喇叭
▲在系統方面, 預裝了 Android 8.1 系統, 由於屬 Android One 成員之一, 承諾支援最少2年的系統更新!
▲內置設有 NFC 功能
▲32GB 版本扣除 10.1GB 的原裝系統後,仍有21GB空間供用戶使用。此外, 系統設有指紋識別器功能,
▲大多數入門級手機中的收音機功能,都可以於 Nokia 3.1+ 上揾到。
▲音效方面未見有特別支援, 這明顯較支援 Dolby Atmos 音效的 Galaxy J4+ 差。
▲至於規格上,只配備入門的MTK P22 處理器,內建 3GB RAM + 32GB ROM,電池容量為 3500 mAh。
▲安兔兔跑分達 7 萬多分, 成績較 Galaxy J4+ 理想, 但都只屬入門級別。
▲而在運行傳說對決及 PUBG 兩大遊戲時, 只支援中幀模式及均衡顯示模式。
▲拍攝效能方面,搭載1300萬像+500萬像雙鏡頭, 畫質表現尚可, 景深模式更略有驚喜, 但是成像處理速度慢, 拍攝體驗極差。
以自動模式拍攝的效果:
景深模式:
景深模式的表現都比筆者想像上理想!
規格方面 NOKIA 3.1 Plus 除了搭載 MTK P22 處理器之外, 它還配備 3GB RAM+32GB ROM, 3500 mAh 電池容量, 另採用 6″ IPS 720P 屏幕, 規格上可謂相當入門, 究竟 NOKIA 3.1 Plus 續航力表現又如何? 筆者有以下測試!
9 小時測試方式
測試方式如下:
1. 測試總時間: 9小時或以上
2. 手機基本安裝軟件: 基本通訊軟件 – WhatsApp, 長期背景運行軟件- Google analytics, Facebook Page 等
3. 測試方式於9小時內分為三大部份:
- 3.1 影片類 – Youtube 720/1080p 1小時(Wifi), 同時接收WhatsApp 等通訊使用
- 3.2.1 遊戲類 (中耗電量類型) – 定位遊戲 Pokemon Go
- 3.2.2 遊戲類 (中耗電量類型) – PUBG Mobile
- 3.3 通訊, 上網, 影相及通話使用
- 3.4 待機 – 依然能接收WhatsApp 等通訊, 但手機會長期保持閉屏 – 4小時左右, 另外會連接 WhatsApp 桌面版作通訊之用!
以上測試公式是根據日常生活上手機的實際使用, 並以3小時的高性能作測試! 為何3小時: 返工坐車 1小時, 放工坐車 1小時, 另外附加1小時作後備。
測試
單卡, 關藍牙, 開定位, 光亮度自動調整
測試時間: 11:28-19:28 +1 hr
總測試時間長度: 9hr
開始測試電量: 100%
整個測試總用電量: 55%+17%=72%
開屏時間:5小時18分鐘
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測試時間 |
時間長度(開屏時間) |
使用電量 |
剩餘 |
測試開始 |
11:28 |
100% |
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基本通話及通訊使用 |
11:28-14:33 |
19% |
81% |
|
Youtube |
14:33-15:33 |
12% |
69% |
|
基本通話及通訊使用(上網及待機) |
15:33-16:01 |
3% |
66% |
|
Pokemon Go |
16:01-17:01 |
14% |
52% |
|
基本通話及通訊使用(上網及待機) |
17:02-19:28 |
7% |
45% | |
PUBG Mobile |
1hr |
17% |
||
有賴於 MTK P22 低工耗及 3500 mAh 大容量電池的優勢, NOKIA 3.1 Plus 只需 72% 或 2520 mAh 就能完成整個測試, 保守估計可開屏使用長達 7 小時, 由於 2小時上網耗電量只有 20% 左右, 由此推斷它日常使用一整天基本沒有特別大問題! 至於遊戲方面同屬低工耗表現, 定位遊戲 Pokemon Go 及大型遊戲 PUBG Mobile 分別使用14% 及 17%, 不過各位留意返 PUBG Mobile 只支援中幀率設定, 這意味著 NOKIA 3.1 Plus 的遊戲體驗不佳。
總括
對比起 Galaxy J4+, NOKIA 3.1 Plus 就擁有更佳的效能, 不過這優勢在遊戲體驗上只有些微分別, 而 Galaxy J4+ 在功能上相對較 3.1 Plus 全面, 價錢上也較相宜, 你又會點選擇呢?! 歡迎留言討論!